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Normas del Pai Gow Poker

A los jugadores de póquer pai gow tradicionales se les reparten 7 cartas y forman una serie de dos cartas bajas y cinco cartas altas. Para ganar la apuesta principal, los dos conjuntos del jugador deben tener una clasificación más alta que los dos conjuntos correspondientes que pertenecen al banquero. Si ambos conjuntos del jugador son más bajos que el del banquero, el jugador pierde su apuesta principal. Si cualquiera de los conjuntos del jugador es mayor y el otro conjunto es menor o igual a los conjuntos de la banca correspondiente, el resultado es un empate o empate, y el jugador no gana ni pierde, pero retiene su apuesta principal.

Definición

banquero: la persona que asume las apuestas de la mano. Esta función rota entre los jugadores y el crupier.

Copia: la mano del jugador tiene la misma clasificación que la mano del crupier.

Distribuidor: la persona que reparte las cartas. El comerciante siempre debe poner su mano en el camino de la casa.

Mano sucia: cuando la mano baja vence a la mano alta.

Mano alta: mano configurada con cinco cartas. Debe ser de rango más alto que la mano baja.

Modo de casa: configuraciones predeterminadas de la mano. Los comerciantes deben poner sus manos en el camino de la casa.

Joker: el joker se comporta como un comodín. Se puede utilizar para completar una escalera, color o escalera de color. Si no se usa de esa manera, automáticamente se considera un as.

Mano baja: mano configurada con 2 cartas. Debe ser de rango inferior al de la mano alta.

Seguro Pai Gow: esta es una apuesta opcional e independiente de todas las demás apuestas. El jugador gana esta apuesta de propuesta si logra una clasificación de manos predefinida de acuerdo con la tabla de pagos publicada.

Empuje: una mano empatada entre el jugador y el crupier.

Establecer la mano: separando la mano repartida en una mano de cinco cartas y una mano de dos cartas.

Camino de la casa:

sin pareja: use la segunda y tercera cartas mejor clasificadas para la mano baja.

Un par: utilice siempre el par como mano alta y use las cartas de mayor rango para la mano baja.

Dos pares: siempre divida a menos que tenga un as o un comodín adicional, luego mantenga el par de dos en la mano alta y juegue el as / comodín en la mano de dos cartas.

Tres pares: siempre juegue el par más alto para la mano baja.

Trío: siempre juega en mano alta.

Excepción: con tres ases, juegue uno de los ases en la mano baja y dos ases en la mano alta.

Three of a kind: juega un par de los tríos más altos para la mano baja.

Todas las rectas, colores y colores rectos:

sin pareja: cuando se le dé la opción de jugar una escalera, un color o una escalera de color, juegue la categoría que permitirá que se jueguen las dos cartas más altas en la mano baja.

Un par: juegue un par en mano baja si se puede conservar una escalera, color o escalera de color en mano alta. Cuando tenga un par de 10 o mejor con un as / cara, juegue en lugar de la escalera, el color o la escalera de color.

Dos pares: use la regla de dos pares.

Tres pares: use la regla de tres pares.

Trío: juega pareja en mano baja.

Regla de casa llena:

trío y pareja: siempre divida y juegue la pareja en la mano baja.

Three of a kind y two pair: juega más alto de los pares en la mano baja.

Trío y trío: juegue el trío más alto como pareja en la mano delantera.

Cuatro de un tipo:

De 2 a 6: nunca dividas, juega en mano alta.

7 a 10: divida a menos que se pueda jugar un as en la mano baja, luego mantenga el cuatro en la mano alta.

Jotas, reinas, reyes y ases: siempre se dividen.

Cuatro iguales con un par: juega el par en la mano baja.

Cinco ases: siempre divida y juegue dos ases en la mano baja.

Excepción: con cinco ases y un par de reyes, juegue los reyes en la mano de dos cartas.

Reglas de juego:

1. Para comenzar, cada jugador debe hacer una apuesta pai gow de desafío del emperador. Cada jugador también puede realizar apuestas opcionales al tesoro del emperador, al seguro pai gow y / o al premio mayor.

2. Cada jugador y el banquero reciben siete cartas.

3. Después de examinar sus siete cartas, cada jugador debe establecer una mano baja de dos cartas y una mano alta de cinco cartas y colocar cada mano en sus áreas designadas. Si la mano baja se establece incorrectamente para que sea de mayor valor que la mano alta, la mano es una falta y se resuelve de acuerdo con el procedimiento de la casa.

4. El crupier luego revela sus siete cartas y forma una mano baja de dos cartas y una mano alta de cinco cartas de acuerdo con la forma predeterminada de la casa.

5. El crupier examina la mano de cada jugador y resuelve la apuesta de desafío del emperador de la siguiente manera:

a) si tanto la mano baja como la mano alta del jugador son mayores que las manos del crupier, el jugador recibe el mismo dinero, menos una comisión del cinco por ciento, si corresponde.

B) si solo una de las manos del jugador es mayor que las manos del crupier, la apuesta del jugador es un empate.

C) si ambas manos del jugador son menores que las dos manos del crupier, la apuesta del jugador pierde.

6. El distribuidor concilia todas las apuestas opcionales y paga de acuerdo con las tablas de pago correspondientes identificadas en los apéndices a al c.